Cities Box 2.xに向けて

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ここ最近Cities Boxの更新が途絶えていますが、決して飽きたわけではなく、

単純に開発する時間がないだけです。

でも、やっぱり目標がないと、いつまでもダラダラと更新を続けていくことになりますよね。

ということで、Ver.2.xに向けて、次の目標をはっきりと決めておこうと思います。

ズバリ、「インフラ」です。

 

Cities Boxはまだ、はっきり言ってただの箱庭ゲームであり、ゲーム的な要素が少ないです。

そこで、交通、経済、公害…など、いろいろと実装したい要素はあるのですが、

それらの要素を実装するには、まずインフラ関連を実装すべきだと判断しました。

発電所がないから、電力が不足する。下水処理場がないから、水質汚染が起こる…といった風に、

都市の問題の多くはインフラが関係します。

 

具体的にどんな機能を実装していくかは、Keynoteで練習がてらスライドを作成したので、こちらをご覧ください。

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