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Cities Box.cpp開発日記 #12
前回から少し間が空いてしまいましたが開発自体は続いています。 次々に仕様変更が続いておりますので、どの時点で記事にするか迷っておりました。 タイル主体からオブジェクト主体へ 今まではマップ上のタイルごとにア … Read More
Cities Box.cpp開発日記 #11
今まで不定期にCities Boxの近況報告を書いてきましたが、正直毎回記事のタイトルを考えるのは難しいです。 話題に一貫性がなかったり、前回と同じような内容だったりするので。 そこで今後は「Cities Box.cpp … Read More
Cities Boxの近況報告
またまたお久しぶりです。 活動再開するとか言っておきながら、なんだかんだで1ヶ月更新してませんでした。申し訳ないです。 全く開発していなかったのかといえばそういう訳ではなく、水面下で進めておりました。 ただ、全く更新せず … Read More
お久しぶりです、活動再開します
YotioSoft、活動休止やめるってよ。 あ、お久しぶりです。 ようやく卒業研究等が一段落つきまして、むしろ暇な日々がやってまいりました。 というわけで、実質1年以上続いた活動休止、本日を持ちまして終了で … Read More
今年もよろしくお願いします
2021年明けましたね。今年もよろしくお願いいたします。 元日に更新しなかったのは、単純に更新し忘れていたからです。だって他の仕事が山積みなんだもん… 今年は去年みたいな辛く悲しい一年にならないでほしいものです。 &nb … Read More
ミツデスマスをMacで起動する方法
昨日公開したミツデスマスをMacで起動する方法です。 Cities Box.cppのMac版も対象となります。 設定しないとどうなる? アプリが壊れていると嘘を付きエラーが表示され、起動させてもらえません。 … Read More
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