メリークルシミマス!
今年も、何も悪いことしていないのに苦しまなければならない季節がやって来ました。
今年も平常運転です。
さて、去年の「リア充狩り」に続き、ストレス発散(?)ゲームでも作ろう、と思ったんですが…
時間がない、やる気がない、ネタがない。
ないないづくしで、結局アンチクリスマス要素ゼロのゲームが出来上がってしまいました。
「ソンタクロースの軌跡」です。
どんなゲームか簡単に説明すると、
子どもたちが欲しがっているプレゼントを忖度して、
サンタクロースを操作して、プレゼントを配りましょう。
家から出る吹き出しを見てプレゼントを選び、
投下して家に当たれば得点になります。
…というゲームです。
「忖度」の意味がわかってないというツッコミが来ても仕方ないですが、
それを言われるとこのゲームを今年に出す意味が無いのでご了承ください。
アイコンは去年と同じくはがないジェネレーターです。
操作方法は、
← → :サンタの移動
↑ ↓ :投下するプレゼントの選択
SPACE:プレゼント投下
です。タイミングを見計らって、希望通りのプレゼントを投下してください。
上級では、ときどきサンタ狩りをしている人が大砲を撃ってきます。
撃たれた次点でゲーム終了です。避けましょう。
「サンタ狩り」についてのゲームは、来年以降に作りたいと思います(本当は今年にこれを作りたかった)。
バグなどがあったら、ぜひご報告ください。
時間の都合上あまり動作確認を行っていません。いつもそうですが…
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